На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Царьград

7 221 подписчик

Свежие комментарии

  • Eduard
    Пусть сами первые открывают границы.Хотя эти негодяи литовские границу откроют на неделю.что бы вывести автрмобили,а ...Литва умоляет Мин...
  • Eduard
    Ничего не открывайте не будьте дураками.Эти люди европейцы пт хорошему не понимают.Сначала сами границу откроют,а мы ...Литва просит Бело...
  • Eduard
    Наглые фашисты!Литва просит Бело...

Microsoft теряет интерес к Xbox: критика от соосновательницы проекта

Лора Фрайер, соосновательница Xbox и ветеран индустрии, резко раскритиковала Microsoft за упадок игрового направления. Она считает, что компания теряет способность к выпуску консолей, акцентируя внимание на подписке Game Pass, ставя под вопрос долгосрочную устойчивость стратегии.

Одна из сооснователей Microsoft Game Studios и проекта Xbox, Лора Фрайер, подвергла резкой критике текущую стратегию компании.

Она заявила, что платформа игровых консолей Xbox практически перестала функционировать, выразив сожаление по поводу упадка проекта, в создании которого она принимала участие. Об этом стало известно из сообщения издания DTF.

По мнению Фрайер, Microsoft утрачивает интерес и способность к выпуску собственных игровых устройств. Она привела в пример недавнее партнёрство с брендом ROG Ally по выпуску портативной консоли, обозначив это как "знак медленного ухода из бизнеса по производству железа". Рекламный лозунг "Xbox Anywhere" она охарактеризовала как "стиль без содержания".

Соосновательница Xbox считает, что основное внимание Microsoft сосредоточено на побуждении пользователей к подписке на сервис Game Pass. По её мнению, высокая цена новых игр, таких как The Outer Worlds 2 ($80), является тактическим шагом, направленным на повышение привлекательности подписки для игроков.

Несмотря на наличие у Microsoft сильных и перспективных игровых франшиз, Фрайер выразила сомнение в долгосрочной устойчивости текущего направления компании. Она предположила, что Microsoft может продолжить зарабатывать, передавая на аутсорсинг создание ремейков успешных старых игр, таких как Oblivion, сделанных в те времена, когда в игровом подразделении, по её мнению, ещё умели разрабатывать игры.

 

Ссылка на первоисточник
наверх