На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Царьград

7 013 подписчиков

Свежие комментарии

  • Nana Абраменко
    перед смертью?😜Украинскую делега...
  • Фил
    Бтафорская это делегация хохлов, возглавляемая нелегитимным наркомакном.Зеленский назвал ...
  • Юрий Зубрин
    В пожарном порядке вернуть статью о смертной казни за преступления подобного рода и связанные со шпионажем и террориз...Пока они воруют, ...

Главные герои "Смута" станут участниками новой визуальной новеллы о Смутном времени

Компания «Сайберия Нова» и студия «Много Много Игр» объединились для создания визуальной новеллы «Смута: Зов сердца». Герои Юрий Милославский и Кирша окажутся вовлечены в события Смутного времени, предоставляя игрокам возможность выбора и множественные концовки.

Компания «Сайберия Нова», создавшая популярную игру «Смута», совместно со студией «Много Много Игр», разработчиком платформы интерактивных новелл Lagerta, объявила о начале сотрудничества.

Как сообщает пресс-служба компании «Сайберия Нова», в рамках этого проекта герои игры «Смута», Юрий Милославский и Кирша, станут гостевыми персонажами в новой визуальной новелле под названием «Смута: Зов сердца».

Эта новелла будет доступна на мобильных устройствах и основана на событиях Смутного времени в истории России. Над написанием сценария работает Надежда Весенняя, известная по игре «Сказания о знахарях». Игрокам будет предоставлена возможность выбора, который повлияет на развитие сюжета, предлагая до трех или более различных концовок.

В процессе игры герои из «Смуты» пересекутся с главной героиней новеллы «Зов сердца», и они станут её союзниками в приключениях. Это сотрудничество несет культурное и образовательное значение, помогая пользователям ближе познакомиться с героями и ключевыми событиями Смутного времени российской истории.

Алексей Копцев, генеральный директор компании «Сайберия Нова», подчеркнул значимость интереса других игровых студий к их проекту, который обращает внимание на период Смутного времени. Он выразил готовность их студии поддерживать подобные инициативы и работать с другими разработчиками игр, предоставляя доступ к персонажам, технологиям и содействуя сохранению исторической точности.

Продолжение серии самых реалистичных шутеров Arma.

 

Ссылка на первоисточник
наверх