На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Царьград

7 193 подписчика

Свежие комментарии

  • александр крот
    Надо шарахнуть первыми пока они не полезли хотя они и так лезутВот и всё. Путин ...
  • fannieprize
    Вот кому надо давать паспорт Российской Федерации. Как бы у нас не забюрократили это дело! В этом опасность. От наших...Боец Эйден Миннис...
  • Игорь
    Ну, заберут они у западных компаний бабло и что? Тут же половину растащат на местах. Вон, у Захарченко 8 ярдов конфис...Путин лишает Запа...

По статистике 80% геймеров сталкивались с читерами в онлайн-играх

Согласно исследованию PlaySafe ID, 80% игроков хотя бы раз встречали нарушителей, использующих нечестные методы для получения преимущества в многопользовательских играх.

Читерство остаётся одной из самых острых проблем онлайн-гейминга.

Согласно новому исследованию организации PlaySafe ID, 80% игроков хотя бы раз встречали нарушителей, использующих нечестные методы для получения преимущества в многопользовательских играх.

В опросе, в котором участвовало более 2000 геймеров из США и Великобритании, только 20% заявили, что никогда не сталкивались с читерами. Для многих последствия оказались серьёзными: 55% перестали тратить деньги на внутриигровые покупки, а 42% и вовсе бросили игру из-за масштабов проблемы.

Игроки требуют более жёстких мер. Так, 79% респондентов считают, что блокировка за читерство должна быть универсальной и действовать во всех играх, использующих единую систему верификации. Более того, 73% готовы предоставить паспортные данные, если это поможет исключить нарушителей из онлайн-матчей.

PlaySafe ID предлагает технологическое решение: формирование отдельных пулов игроков, где проверенные пользователи играют только друг с другом, а читеры блокируются во всех интегрированных проектах. Однако пока договорённости с крупными разработчиками, включая авторов Escape from Tarkov, не достигнуты.

Проблема имеет и экономическое измерение. По данным исследователей Бирмингемского университета, чёрный рынок читов оценивается в десятки миллионов долларов, что подогревает интерес к нечестной игре и усложняет борьбу с ней.

 

Ссылка на первоисточник
наверх