
Площадь Московского кластера видеоигр и анимации с открытием второй очереди в 2026 году увеличится до 129 тыс. кв. м, сообщил руководитель столичного департамента культуры Алексей Фурсин.
На текущий момент активно ведётся развитие проектов кластерного формата, направленных на создание инфраструктуры мирового уровня.
В "Сколково" в кластере, который специализируется на видеоиграх и анимации, уже зарегистрирован 41 резидент. Планы на 2026 год включают открытие второй очереди этого кластера, что позволит расширить его площадь до 129 тысяч квадратных метров. В то же время, в Москве продолжается реализация проекта кинопарка, который нацелен на создание 70 натурных площадок к 2030 году, сообщил Фурсин.Кроме того, спикер подчеркнул, что на данный момент в креативном кластере "Сколково" функционируют различные технологические лаборатории, наряду с выставочными и образовательными пространствами. На территории кластера предусмотрены студии для захвата движения и звукозаписи, что оказывает значительную поддержку резидентам в полномасштабном производстве и продвижении их проектов.
Планируется, что вторая очередь кластера в "Сколково", площадью 74 тысячи квадратных метров, откроется в 2026 году. Новое пространство предоставит специализированную инфраструктуру для компаний, работающих над технологическими решениями в областях медиа и анимации. Здесь будут размещены центр обработки данных, зона тестирования оборудования, студия виртуального продакшена, а также офисы для стартапов и профильных компаний.
Ранее мэр Москвы Сергей Собянин в своём отчёте перед Мосгордумой о работе столичного правительства сообщил об успешном завершении второго этапа создания крупнейшей в России площадки для натурных съемок - кинопарка "Москино".
Он также рассказал о финальных работах по строительству нового комплекса киностудии имени Горького и о строительстве новых студий на кинозаводе "Москино". Кроме того, в "Сколково" открыт специализированный технопарк для индустрии видеоигр. В результате реализации всех этих проектов Москва станет центром одного из крупнейших в мире кластеров для производства кино, медиа, видеоигр и анимации.
Свежие комментарии