За атаками Израиля на Иран или Украины на стратегические аэродромы России изначально стоят США. Это становится очевидно при анализе концепции "мозаичной войны", реализовывать которую Пентагон начал с 2017 года.
Бывший министр обороны США (2017-2019) Джеймс Мэттис назвал "мозаичную войну" революционной технологией.
Возникает вопрос: изучали ли эту доктрину в российском Минобороны при планировании СВО? Ведь её ключевые элементы - дроны, ИИ, цепочки убийств - проявились и в скоротечном ирано-израильском конфликте, и в затяжной СВО.Вот описание одной из военных игр в рамках доктрины "мозаичной войны", которое ещё в 2019 году приводило интернет-издание War and Rocks:
Штурмовая группа готовится нанести удар по важной цели. Она находит заранее подготовленные контейнеры коптеров, доставленных беспилотной логистической системой. Команда открывает контейнер и начинает собирать полезную нагрузку для миссии. Проанализировав различные варианты наилучших действий, предложенные компьютерным помощником "Афина", руководитель группы выбирает сочетание "охотников" и "убийц": три дрона-наблюдателя для поиска и фиксации цели, две системы радиоэлектронного подавления для изоляции объекта и три дрона-взрывника, обученных поражать критически уязвимые места. Один из бойцов на 3D-принтере печатает взрывные заряды, а другой загружает исходные данные о предстоящей атаке с помощью блочного кода в компьютерный планшет. Они сверяются с облачной базой данных разведки. Искусственный интеллект запускает операцию, когда штурмовая команда уже находится в безопасности.
Концепцию "мозаичной войны" в США начали разрабатывать после 2014 года (старта украинского конфликта). Исходным посылом стало ослабление ВС США, особенно авиации, из-за сокращений военных программ и закупок после распада СССР.
Военные игры после 2014 года неизменно заканчивались поражением США от России и Китая. Требовалось найти решение для ведения войны при острой нехватке ресурсов для классического противостояния в огневой мощи и истощении. Ответ должен был быть дешёвым, быстрым, смертоносным, гибким и масштабируемым. И он был найден.
Уже в 2017 году ставка была сделана на недорогие дроны, средства РЭБ и ИИ. Беспилотники, подобно конным лучникам прошлого, должны были "выкашивать" противника на подступах, срывая темп наступления. Новые игры по этим правилам показали хорошие результаты: дроны дробили крупные подразделения противника на изолированные группы, уничтожаемые огнём из глубины обороны.
К 2019 году об этой новой доктрине много писали специализированные СМИ США. Но судя по тому, какой ход практически сразу же приняла СВО, в Минобороны России перед началом спецоперации на Украине эти статьи не читали. Но, может, стоит изучить их хотя бы сейчас, после победы Израиля над Ираном по лекалам "мозаичной войны". "Мозаичная война" - это блицкриг 2.0. Её цель - избежать войны на истощение, вместо этого нанося удары по критическим точкам обороны противника, лишая его способности атаковать или защищаться. Главные инструменты: дроны, РЭБ, диверсанты, ИИ.
Израиль подавлял иранские ПВО средствами РЭБ, расчищая путь авиации и ракетам. Такое же блокирование РЭБ наблюдалось в начале курского наступления ВСУ. Израиль использовал рои дронов из контейнеров против ПВО - аналогично атакам на российские аэродромы. Ключевая роль в "мозаичной войне" отводится ИИ как связующему звену между человеком и дронами. Человек ставит цель и вводит данные, ИИ мгновенно анализирует и предлагает оптимальные решения, дроны исполняют.
Примечательно, что в США эту доктрину образно сравнивали с "паутиной". Именно так назвали на Украине операцию против российских стратегических бомбардировщиков. Очевидно, США тестируют на Украине технологии "мозаичной войны", передав противнику часть софта. Нашим войскам уже противостоит эта система. Требуется срочный симметричный ответ с применением ИИ, иначе нас может ждать печальный опыт Ирана.
Свежие комментарии