На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Царьград

7 235 подписчиков

Свежие комментарии

  • алекс кузь
    И, почему сухоруков не в госдуме. Он понимает сущность гражданства РФ,  как никто другой. Электронное голосование даю..."Приедем на танке...
  • Eduard
    Не союзникам,атем кто его купил! Огромная разница,он работает на них,он обычный предатель.Пока в могилы укладывают,о..."Вот это уровень!...
  • Дмитрий Ершов
    А вот мы от поставок можем отказаться и раньшеКлаус Мюллер заяв...

Антон Васильев заявил о внедрении геймификации в образование

Антон Васильев из ИТ-колледжа «Хекслет» заявил, что Россия активно внедряет игровые технологии в образование. Это усиливает вовлечённость студентов и развивает навыки для цифровой экономики. Святослав Пегов также отметил интеллектуальную пользу от соревновательных игр.

Антон Васильев, директор ИТ-колледжа «Хекслет», сообщил о том, что российская образовательная система начала активно внедрять игровые технологии в учебные программы.

Он подчеркнул, что такой подход способствует усилению вовлечённости студентов и помогает выработать навыки, актуальные для цифровой экономики. В России наблюдается рост интереса к игровым технологиям, где видеоигры становятся не просто средством развлечения, но и важным инструментом для обучения и профессионального развития, заявил он в интервью газете «Известия».

Васильев отметил: «Геймдев — это многомиллиардная, технологически сложная индустрия, которая остро нуждается в квалифицированных кадрах».

Он также подчеркнул, что учебные заведения всё чаще прибегают к геймификации для создания интерактивных образовательных сред. Это помогает студентам не только овладеть теоретическими знаниями, но и развить практические навыки. Переход от пассивного потребления игры к активному творческому участию демонстрирует, что такое увлечение может превратиться в полноценную профессиональную деятельность.

Ранее, в интервью НСН, Святослав Пегов, директор центра спортивного программирования, алгоритмической робототехники, кибербезопасности и киберспорта Уфимского университета науки и технологий, высказал мнение, что сложные соревновательные видеоигры оказывают положительное влияние на умственные способности.

Ранее мы писали о дискуссии вокруг обновления образовательных программ в России. В частности, рассматривалось, следует ли корректировать школьные учебные планы в связи с изменениями в системе высшего образования. Министерство просвещения, возглавляемое Сергеем Кравцовым, придерживается позиции, что текущие программы полностью соответствуют требованиям и не нуждаются в изменениях.

 

Ссылка на первоисточник
наверх