На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Царьград

7 285 подписчиков

Sony запатентовала ИИ-помощника для прохождения сложных участков в играх

В патенте описывается ИИ-помощник, представляющий собой виртуальную копию игрового персонажа, вызываемую пользователем.

В современных видеоиграх опции для людей с особыми потребностями становятся все более разнообразными. В соответствии с патентной заявкой, зарегистрированной Sony Interactive Entertainment, вскоре у игроков появится возможность делегировать управление персонажем виртуальному ИИ-ассистенту.

Об этом сообщает RuTab.net.

Журналисты Video Games Chronicle отметили, что заявка на патент была подана Sony еще в сентябре 2024 года, однако официальное уведомление от Всемирной организации интеллектуальной собственности (ВОИС) стало доступно только на этой неделе.

В патенте описывается ИИ-помощник, представляющий собой виртуальную копию игрового персонажа, вызываемую пользователем. Этот ассистент сможет продемонстрировать прохождение сложного участка игры или даже самостоятельно завершить его.

Например, если игрок столкнулся с трудностями при решении головоломки в Uncharted, в режиме Guide Mode ИИ-версия Нейтана Дрейка покажет, как разгадать загадку. В режиме Complete Mode он полностью возьмет решение на себя.

Согласно документам, ИИ-модель будет обучаться посредством анализа записей игрового процесса с YouTube и Twitch, а также данных, полученных из PlayStation Network. Предполагается, что пользователь сможет обратиться за помощью к ассистенту в любой момент игры. В Video Games Chronicle считают, что ИИ-помощник от Sony станет логическим развитием существующей системы «Справка по игре» в PS5, которая предоставляет игрокам подсказки, советы и видеоматериалы с прохождением.

Важно помнить, что регистрация патента не гарантирует его фактическое использование.

За последние годы компания Sony запатентовала множество различных идей, например, замену геймпада обычными предметами, которые так и не были реализованы на практике.

 

Ссылка на первоисточник
наверх