На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Царьград

7 084 подписчика

Свежие комментарии

  • Алекандр Крымский
    Азербоны это те же турки.Бьём по Азербайдж...
  • Юрий Зубрин
    Надо ьуничтожать тех ,кто стоит за принятием решений ,т.е.верхушку и чем быстрее ,тем скорее наступит мир...Кто отдал приказ ...
  • семен алтаев
    сдох и сдох. что вспоминать этого....?"Через 10 лет его...

Геймеры больше времени проводят за просмотром стримов, чем за играми

На просмотр видео геймеры тратят 8,5 часов.

В новом исследовании компании Midia Research были выявлены интересные тенденции в поведении геймеров. По данным отчета, игроки проводят в среднем 7,4 часа в неделю за играми и 8,5 часа на просмотр видеороликов, связанных с играми.

Издание GamesIndustry.biz подчеркивает, что это создает значительные возможности для издателей игр, которые до сих пор не используют этот потенциал в полной мере.

Согласно исследованиям, 24% пользователей ПК и консолей, а также 48% игроков, совершающих внутриигровые покупки, смотрят тематические видео хотя бы раз в месяц.

Аналитики Midia Research отмечают, что игровая аудитория, активно взаимодействующая с подобным контентом, представляет собой наиболее перспективный сегмент для монетизации.

Эксперты предупреждают, что издатели могут терять значительные прибыли, не предпринимя шаги для контроля за контентом в видеороликах, и указывают на возможности получения дохода от рекламы в интегрированных видео.

Внедрение видеоконтента в игровые экосистемы, по их мнению, позволит издателям диверсифицировать источники дохода и повысить свою конкурентоспособность.

Аналитик Midia Research Рис Эллиот отметил, что издателям стоит рассматривать внутреннее видеоконтент не только как маркетинговый инструмент, но и как потенциальный источник дохода, способный стимулировать экономический рост в этой быстро развивающейся отрасли.

 

Ссылка на первоисточник
наверх