
Обновление Windows 11 снизило производительность в играх, но Nvidia исправила проблему 19 ноября. Digital Foundry критиковали Microsoft за совместимость с DirectX. К концу ноября Microsoft также улучшила работу файлового менеджера «Проводник».
Недавно выпущенное обновление Windows 11 негативно сказалось на производительности игровой среды этой операционной системы.
Об этом сообщило издание Notebookcheck.Пользователи начали жаловаться на работу системы более месяца назад — это началось после выхода октябрьского обновления для Windows 11 версий 24H2 и 25H2. Все проблемы, связанные с торможениями в играх, были устранены с выпуском обновлённого драйвера от Nvidia 19 ноября.
Специалисты из проекта Digital Foundry провели тестирование и обнаружили, что частота кадров в некоторых играх снижалась почти на 50 процентов. Благодаря последнему патчу, в игре Assassins Creed Shadows на устройстве с процессором Ryzen 7 9800X3D и видеокартой Nvidia RTX 5090, частота кадров возросла с 34 до 72 в секунду.
На своём канале на YouTube эксперты Digital Foundry подвергли резкой критике корпорацию Microsoft.
По их мнению, причиной сбоев могли стать проблемы совместимости видеокарт Nvidia с DirectX. Они также предположили, что неподдерживаемое взаимодействие между Microsoft и производителями видеокарт усложнило ситуацию.В конце ноября компания Microsoft улучшила производительность файлового менеджера «Проводник» в Windows 11. Инженеры компании восстановили решение многолетней проблемы, из-за которой «Проводник» мог тормозить и зависать в процессе использования.
Свежие комментарии