На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Царьград

7 085 подписчиков

Свежие комментарии

  • Игорь Рябин
    Профессор - капитан Очевидность.Разрыв огромен: В...
  • Бендер Задунайский
    Илон , создавай партию "Единая Америка ", а как получишь под хвост мешалкой , велком ту Ростов . И вступишь в " Едину...Третий лишний: Тр...
  • Юрий Московский
    Потому не повёлсяТрамп заявил о ра...

Все карты в руки: искусственный интеллект выведет графику в играх на PlayStation 6 на новый уровень

С помощью алгоритмов разработчики будут совершенствовать каждую деталь.

Два технологических гиганта – компании AMD и PlayStation – договорились работать вместе. Их сотрудники начали работать над проектом, получившим название Amethyst. С его помощью специалисты планируют разработать инновационные решения, которые, по самым скромным ожиданиям, перевернут игровой рынок.

Речь идёт о едва ли не самой важной составляющей каждой консольной игры – графике. Прорисовывать объекты, карты и персонажей компании доверят высокотехнологичному искусственному интеллекту, который способен справиться с задачей в разы быстрее человека. И дело даже не только в скорости, сколько в том, как качественно алгоритмы смогут выполнять поставленные цели.

Издание PlayStation LifeStyle со ссылкой на слова старшего вице-президента AMD Джека Хьюна пишет, что ожидать скорого выхода на рынок игр с высокореалистичной графикой пока не стоит. Для начала специалистам нужно обучить машинные технологии, а уже потом создать нейросети, которые и смогут программировать код.

Тем не менее, предполагаемые даты всё-таки есть. По данным портала, полный функционал новых нейросетей уже будет использован при создании приложений для PlayStation 6 – это следующие два года.

 

Ссылка на первоисточник
наверх