На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Царьград

7 158 подписчиков

Свежие комментарии

  • Владимир
    В 1812 до Парижа доскакали за год, в ВОВ до Берлина за полгода после 3 лет на своей земле, а до Одессы и Киева, по св...Оборона сложилась...
  • Игорь Васиков
    Если брать в расчет умерших гораздо позднее после ранений, то цифра близка к 2,5 млн.Киев скрывает реа...
  • Swiatoslaw
    Гинсбург сделал вакцину от рака,где же она и эффект от ее применения?Сомнительный успе...

Киберспорт набирает популярность: почти 8 из 10 пользователей Рунета запускали видеоигры

Опыт в видеоиграх имеют все больше пользователей Рунета. Киберспорт пока не получил признания как вид спорта, однако внимание к нему всё больше.

Киберспорт пока не завоевал статус полноценного спорта в России, но есть основания полагать, что в скором времени всё изменится. По собственным оценкам, восемь из десяти пользователей Рунета имеют опыт игр в видеоигры, сообщает ВЦИОМ.

Молодёжь обычно выбирает более динамичные и сюжетные игры, например, предпочитает RPG, шутеры и симуляторы. Что касается представителей старшего поколения, то они не прочь сыграть в логические игры и стратегии. В топ-10 популярных жанров видеоигры вошли также: квесты, гонки, аркады, приключения, выживание.

В области гейминга наблюдается и "гендерный" разрыв. Например, мужчины всё чаще выбирают такие жанры как: экшен, шутеры либо стратегии. Что касается женщин, то им больше по вкусу логические видеоигры, квесты и аркады.

В области киберспорта внутри зрительской аудитории лидируют турниры по Counter-Strike и Dota 2. У геймеров младшего возраста заметен интерес к PUBG: Battlegrounds и Fortnite, а у аудитории возрастом 25-59 лет - к Call of Duty.

 

Ссылка на первоисточник
наверх