Организации по сохранению игр предложили изучать исчезнувшие игры, однако возникли споры. ESA выступила против, опасаясь пиратства, а Бюро авторских прав поддержало их точку зрения. Защитники культурного наследия разочарованы решением.
Ассоциация Software Preservation Network в сотрудничестве с Library Copyright Alliance представила доводы в пользу предоставления исследователям возможности изучать видеоигры, которые уже не представлены в коммерческом обороте.
Они выдвинули предложение о внедрении строгих мер, предотвращающих несанкционированное использование, таких как ограничение доступа исключительно для квалифицированных специалистов и авторитетных учреждений. С другой стороны, Entertainment Software Association (ESA), которая представляет интересы издателей игр, выразила возражения против этой инициативы. ESA аргументировала свою позицию тем, что такие изменения способны «нанести вред рынку классических игр и способствовать пиратству».Ведомство по авторским правам поддержало точку зрения ESA, выражая обеспокоенность возможным ущербом для рынка и рисками несанкционированного доступа. Это решение вызвало разочарование у защитников культурного наследия, убежденных в том, что оно мешает им «изучать и сохранять историю видеоигр».
Свежие комментарии