На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

Царьград

7 249 подписчиков

Свежие комментарии

  • Leon D
    Он еще за Мин. обороны не ответил. А РФ не надо на преступление подписывать.Сергей Шойгу подт...
  • Leon D
    По его мнению НАТО до этого не был врагом? А тут вдруг стал? Он спит там, пару раз в год просыпаясь?Медведев отметил,...
  • Leon D
    А его очень беспокоит коррупция на Украине - что там и кто украл у Запада? Или это для отвлечения народа от своих про...Песков заявил о к...

Microsoft теряет интерес к Xbox: критика от соосновательницы проекта

Лора Фрайер, соосновательница Xbox и ветеран индустрии, резко раскритиковала Microsoft за упадок игрового направления. Она считает, что компания теряет способность к выпуску консолей, акцентируя внимание на подписке Game Pass, ставя под вопрос долгосрочную устойчивость стратегии.

Одна из сооснователей Microsoft Game Studios и проекта Xbox, Лора Фрайер, подвергла резкой критике текущую стратегию компании.

Она заявила, что платформа игровых консолей Xbox практически перестала функционировать, выразив сожаление по поводу упадка проекта, в создании которого она принимала участие. Об этом стало известно из сообщения издания DTF.

По мнению Фрайер, Microsoft утрачивает интерес и способность к выпуску собственных игровых устройств. Она привела в пример недавнее партнёрство с брендом ROG Ally по выпуску портативной консоли, обозначив это как "знак медленного ухода из бизнеса по производству железа". Рекламный лозунг "Xbox Anywhere" она охарактеризовала как "стиль без содержания".

Соосновательница Xbox считает, что основное внимание Microsoft сосредоточено на побуждении пользователей к подписке на сервис Game Pass. По её мнению, высокая цена новых игр, таких как The Outer Worlds 2 ($80), является тактическим шагом, направленным на повышение привлекательности подписки для игроков.

Несмотря на наличие у Microsoft сильных и перспективных игровых франшиз, Фрайер выразила сомнение в долгосрочной устойчивости текущего направления компании. Она предположила, что Microsoft может продолжить зарабатывать, передавая на аутсорсинг создание ремейков успешных старых игр, таких как Oblivion, сделанных в те времена, когда в игровом подразделении, по её мнению, ещё умели разрабатывать игры.

 

Ссылка на первоисточник
наверх